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챗GPT 3

🤖 제미나이, 아타리 체스 대결 포기…LLM의 허점 드러나다

구글의 인공지능 **'제미나이(Gemini)'**가 1977년 출시된 고전 게임기 아타리 2600과의 체스 대결을 결국 포기했습니다.이유는? 바로 챗GPT와 코파일럿의 연이은 패배 소식을 접한 후였습니다. 🕹️ 체스 상대는 무려 '아타리 2600'1.19MHz CPU, 128바이트 RAM이라는 극한의 사양체스 프로그램 '아타리 체스'는 단순하지만 치밀한 알고리즘으로 움직임오픈AI의 ChatGPT와 MS의 Copilot은 이전 대결에서 속수무책으로 패배 "> 🧠 제미나이의 도전과 포기구글 제미나이는 초반에 “수백만 수 앞을 본다”, “무한한 포지션 평가 가능” 등 자신감을 드러냄그러나 이전 AI들의 패배 사례를 접하자 **“착각이었다”**며 직접 포기 선언발언: “이 대결은 엄청난 고난이 될 것이며,..

🧠 “1인당 사용시간 챗GPT 7.5배!” - 1020세대 사로잡은 토종 AI ‘제타’의 인기 비결

AI를 업무나 검색용으로만 쓰는 시대는 끝났습니다.이제는 감정 교류와 놀이, ‘친구 같은 AI’가 인공지능 트렌드를 주도하고 있습니다.특히 Z세대와 알파세대에게는 단순한 챗봇이 아닌 ‘즐기는 콘텐츠’로서의 AI가 훨씬 더 매력적으로 다가가고 있는데요.최근 한국에서 이러한 흐름을 선도하는 서비스가 바로 **스캐터랩의 ‘제타(ZETA)’**입니다. "> 🏆 사용 시간 1위, ‘제타’가 챗GPT를 앞지르다?!앱 분석 플랫폼 와이즈앱·리테일의 데이터에 따르면, 2025년 6월 기준 한국에서 가장 많은 AI 챗봇 사용 시간을 기록한 앱은 챗GPT가 아닌 제타였습니다.순위서비스월 사용자 수총 사용 시간1제타304만 명5248만 시간2챗GPT1844만 명4254만 시간3크랙(뤼튼)70만 명 이하641만 시간 특히..

🧠 GPT-5, '올인원 AI 플랫폼'으로 진화 중… 기업 시장 싹쓸이 예고

2025년 하반기 출시를 앞둔 오픈AI의 GPT-5가 기존의 '성능 개선'을 넘어 올인원 범용 인공지능 플랫폼으로 진화하고 있습니다.텍스트·이미지·음성·추론까지 하나의 모델로 통합하면서, 기업용 시장 공략에 나선 것이 핵심입니다. 🧠 추론 + 멀티모달 = 진짜 ‘범용 AI’GPT-5는 단순히 멀티모달 기능(텍스트, 음성, 이미지)을 지원하는 수준이 아닙니다. GPT 시리즈 특유의 콘텐츠 생성 능력에 O시리즈의 고도화된 논리적 추론 기능까지 결합한 범용 인공지능(AGI) 구조로 설계되었습니다.‘혼잣말(Self-Talk)’ 기능: AI가 스스로 사고의 과정을 거치며 더 정교하고 설득력 있는 응답을 생성실시간 스트리밍 구조: 사용자의 감정이나 반응에 즉각 대응, '동반자 AI'로 진화 "> 🔐 기업 시장..

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